查看全文
误导消费者。
刷新率和灰阶响应时间这个两个参数是电竞玩家和游戏用户最需要了解的,他们比较注重的是显示器的刷新率和响应时间。尤其电竞选手,对于视觉信息接受和反应普遍都会比普通人要高一些,不过即使是普通用户,在玩绝地求生、CF、守望先锋等一些对显示器响应时间和刷新率要求较高的游戏时都会较明显的感觉到差别。
选购原则:
这里要特别提醒两类情况:
(1)花上万元组装了一台高性能游戏主机,但由于预算不足或是不够重视等原因只搭配了一个低分辨率的 60Hz 刷新率的显示器,完全没有体验到这套顶级配置带来应有的体验。
(2)主机性能不足,无法在 2k 分辨率下呈现 144Hz 刷新率的显示效果,却买了高阶的电竞显示器。完全浪费了性能。
色域、色准和色深:视觉设计和摄影行业必看
这三个概念是设计师,摄影师等视觉相关专业必备的。高色域,高色准的专业显示屏对于视觉创作者来说是非常重要的 ,一台专业的显示器可以提升色彩的表现能力以及还原能力,实现真正的「所拍即所显,所见即所得」 。
首先,色域这个概念,已经被市场上各大厂商教育的差不多了。色域表示色彩广度,又被称为色彩空间,所以有些厂商会将高色域显示器,称为广色域显示器,色域总体分五大标准:sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3。
这张图叫做 CIE1931,简单理解就是 CIE 国际照明协会在 1931 年定制的色彩标准,将人眼所能看到的色彩定义在 CIE 色彩空间中。由于显示器显示的色彩并不能像人眼一样有这么大的色彩覆盖空间,显示器能够显示的色域相对人眼来说是非常少的,刚提到的五大标准的定义都是基于 CIE1931 这个标准,从中划分出各个不同色域的空间。
这张图很好的说明了不同色域标准的覆盖范围,具体的数值为:
sRGB :R=(0.64,0.33),G=(0.30,0.60),B=(0.15,0.06)
Rec.709:R=( 0.64,0.33),G=(0.30,0.60),B=(0.15,0.06)
Adobe RGB:R=(0.64,0.33),G=(0.21,0.71),B=(0.15,0.06)
NTSC:R=( 0.63,0.34,G=(0.31,0.595),B=(0.155,0.07)
DCI-P3 :R=(0.68,0.32),G=(0.265,0.69),B=(0.15,0.06)
由于 sRGB 和 Rec.709 的颜色坐标是相同的,所以我们可以简单理解为两者的色域覆盖范围相同。
sRGB
sRGB